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[操作实例] 4.8 制作一个带有子部件的部件模型
现在我们来制作一个带有子部件的部件 —— 矩形面料裁剪工艺。
来源: 本站原创    浏览次数:630次    发布时间: 2014-04-17 13:08:27
[操作实例] 4.5 动态部件模型的制作
包含公式,能根据输入的信息自动做出改变的部件称为动态部件。
来源: 本站原创    浏览次数:578次    发布时间: 2014-04-17 11:54:25
[操作实例] 4.4 静态部件模型的制作
一个不包含公式的部件称为静态部件,其所有的信息与输入的内容都是一一对应,不会变化的。
来源: 本站原创    浏览次数:611次    发布时间: 2014-04-17 11:44:50
[操作实例] 4.2 部件模型建立前的准备 -- 添加类别
添加面料部件“全棉印花布”需要要用到的类别。
来源: 本站原创    浏览次数:116次    发布时间: 2014-04-17 11:16:23
[操作实例] 4.1 部件模型建立前的准备 -- 添加属性
制作一个面料部件“全棉印花布”,我们需要先添加部件中要用到的属性。
来源: 本站原创    浏览次数:133次    发布时间: 2014-04-17 10:13:13
[基础教程] 2.9 部件编辑窗口 — 子部件的产品结构信息
产品结构页面以树形方式显示了当前部件的产品结构与子部件的基本信息,其最底层的部件为零件模型,零件模型是产品汇总与供应商报价的目标对象。
来源: 本站原创    浏览次数:136次    发布时间: 2014-04-16 17:34:34
[基础教程] 2.7 部件编辑窗口 —— 当前部件信息区
“当前部件信息区” 用于显示和编辑当前被选中的部件的完整基本信息及部件图片。
来源: 本站原创    浏览次数:104次    发布时间: 2014-04-16 17:16:02
[基础教程] 2.6 部件编辑窗口 —— 基本信息区
部件模型编辑窗口的基本信息区用于输入和显示部件的基本信息。
来源: 本站原创    浏览次数:93次    发布时间: 2014-04-16 17:13:05
[基础教程] 2.5 部件模型的编辑与制作
部件模型的编辑窗口分为“基本信息区”、“属性类别区”、“部件信息区”、“当前选择的部件信息区”四个区域,可以在各区域的边缘拖动调整区域大小以适应不同的屏幕和个人习惯。
来源: 本站原创    浏览次数:97次    发布时间: 2014-04-16 17:03:24
[基础教程] 2.4 部件模型的管理
数据模型分为描述底层的物料、工序、费用费率等最终成本构成要素的零件模型和描述产品、部件、工艺等由一至数个模型组合而成的部件模型。
来源: 本站原创    浏览次数:82次    发布时间: 2014-04-16 16:40:15
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